设计概述
本文档就装备的强化基本规则以及界面相关显示操作做出详细描述;
设计详述
强化基本规则
一、装备强化升星
装备可通过强化提高装备星级;
装备星级越高,其属性加成也就越高;
装备初始默认等级为1级,玩家可通过“锻造”进入强化界面进行装备强化;
装备强化升星等级最高不能超过当前玩家角色等级;
装备强化升星存在一定的几率升星成功或失败;
装备强化消耗
装备强化升星需要消耗银两;
装备部位、品质不同,升星所需消耗的银两基值不同(配置表);
装备星级越高,升星所需消耗的银两越多;
装备强化类型
装备强化类型分为“升星”和“强化升星”;
“升星”
“升星”为普通强化类型,即存在一定几率强化升星成功或失败;
“升星”只消耗银两资源;
增加勾选项;勾选后升星成功率为100%;装备部位不同、当前星级不同所需消耗的金币额度不同;
升星成功率
装备强化升星有一定的几率成功或失败;
成功率变化规则:以正弦规律变化,最低成功率为75%,最高为100%。每半个小时变化一次,每次变化最高不可超过10%,最低不可低于8%。并且变化超过最高和最低值时以最高或最低值算。
装备降星
装备星级》2时,界面出现“降星”按钮可供玩家选择装备进行降星;
装备降星将返还给玩家上一级升到当前等级所需消耗银两的60%;
※不存在“强化升星”的装备降星返还金币的概念;
强化暴击率
V IP3以上等级玩家在装备强化成功的前提下有10%的几率连胜2级;
判定情况:若当前装备星级为当前装备最高星级上限—1时则100%不会触发强化暴击率;
强化CD时间
玩家每次进行装备升星行为时,无论升星成功或失败,将出现一个强化CD时间;
每次升级叠加1分钟的CD时间;CD时间》10分钟将无法继续进行升星行为;
触发产生CD时间时,CD时间显示为绿色字体,当CD时间》10分钟触发冷却时,CD时间显示为红色字体
玩家可通过花费金币消除CD时间,否则必须等待该CD时间自动倒数完毕才可重新进行升星行为;
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